Сообщение от NoNsense
Управление в целом не изменилось: P - прыжок, С - перебор камер, O - выстрел.
|
Мышь не нужна?
Камера о-очень дёргается, оттого что машина считает каждую кочку.
И вообще камера любит дёргаться и перезапускать свою позицию утыкаясь в заднее левое колесо.
Наличие курсора смутило в начале, думал нельзя управлять камерой
(нет я не читал инструкции, кто их читает?).
Это уже классика, курсор в юните-игре гуляющий по экрану.
Почему их так не любят убирать?
Респект, так держать!