Сообщение от ant0N
достаточно рендеров, давай уже геймплей
|
Обязательно! Но потом.
Я по дорожной карте иду:
План таков:
1. Разработка вселенной игры, а основа вселенной, это монстры,
и их многообразие. По этому разработка начинается с создания
артов самих монстров, на бумаге, ручками (шариковыми, и теми что из жопы растут).
2. Моделинг монстров.
3. Анимация.
4. Программирование игрового движка.
5. Сюжет-квесты-хуесты-и тд.
|
На проект выделяю 5-6 лет жизни. Не спеши друг.
Серьёзные проекты начинаются с дизайн документа.