Сообщение от sdf111
Проблема была в том, что если просто стоит, то можно ставить в нужное место уже в Максе, но крутиться такой объект вокруг своей оси, в Блице, никак не хочет
|
Находить в сцене нужный дочерний объект и крутить его, предварительно загрузив через LoadAnimMesh:
Сообщение от DStalk
2) Оставить модельку в нужном месте сцены, в блице найти child и крутить уже его.
|