Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Центр экспортированного объекта всегда будет в начале координат сцены в максе. У тебя два варианта:
1) Поставить модельку в начало координат макса и в блице переместить на нужное место.
2) Оставить модельку в нужном месте сцены, в блице найти child и крутить уже его.
|