Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2017, 16:19   #1
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Фейдинг сложного объекта

По ТЗ нужно что бы куски высокополигонального здания исчезали плавно.

У частей здания по 10 материалов (ну такое дали), а суммарно оно имеет 400к треугольников.

Сделать на всех материалах Fade = неправильная сортировка.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_16.png
Просмотров: 1401
Размер:	172.6 Кб
ID:	22648

Сделал 3мя камерами:
1 - рендер всего,
2 - рендер того, что нужно, что бы исчезло.
3 - рендер композиции (tex1*(1-Blend*tex2.a) + Blend*tex2) через квад.

Но RenderTexture не работает на ES2 и производительность довольно низкая.

Как зарешать?

Я не знаю как к этому еще AR прикрутить, и так производительность никакая.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml

Последний раз редактировалось RegIon, 12.02.2017 в 09:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием