Сообщение от Nex
Ты как раз костылей наделал.
Что будет если окно не в фокусе?
|
Пока не сталкивался. Все работает. Как можно этот "баг" симулировать?
Сообщение от Nex
Для чего новая сцена???
|
Чтобы не разрушать текущую открытую сцену, создается временная новая.
Сообщение от Nex
Кнопочка в редакторе дело вкуса, принцип не меняется.
|
Нет задумывалось именно средствами редактора. Делаешь проект, добавил новые 3D элементы. Нажал кнопку в редакторе обновил общий атлас иконок. Далее запустил проект проверил как отрисовалось GUI.
Сообщение от Nex
Фикс:
Что бы был прозрачный фон нужно:
Поставить у камеры, которая рендерит ClearFlags: DepthOnly и заменить строку в коде:...
|
Не уверен, что это так просто реализуемо... Кстати RenderTexture вроде не поддерживает альфа канал.
Сообщение от Nex
Еще хотел возразить насчет того, что твой код гуглиться по первой ссылке при запросе "unity3d render texture to file".
Так собственно зачем спрашивать совета на форуме когда ты в конечном итоге взял готовый стремный код из гугла и доволен?
|
Похожий код из гугла != готовый != рабочий. Код составлен из разных фрагментов. Если нет ответа, приходится гуглить и это нормально. Код вполне красивый, но нужно еще немного доработать.