Конфликт атрибутов
Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой.
Конфликт атрибутов или клэшинг (англ. attribute clash) — артефакт графики, проявляющийся на старых домашних компьютерах и связанный с аппаратными ограничениями.
|
Вкратце: на самом деле любой пиксель не мог иметь любой цвет. Он мог иметь либо цвет фона либо цвет знака. Экран был разделён на знакоместа ("кирпичи") в пределах которых было нельзя иметь пиксели более чем 2 цветов.
Так вот почему во многих старых играх фон был чёрный!