Сообщение от ant0N
да, видимо это баг, не работаю так же set_scale и set_rot
нашел один выход из данной ситуации, правда не оч красивый
var setpos = false func _ready(): set_process(true) connect("body_enter",self,"body_enter")
func _process(delta): if setpos: self.set_pos(pos) setpos = false
func body_enter( body ): setpos = true
|
Ага, написал
https://github.com/godotengine/godot/issues/4683
Помечен как баг.
Собираю текущую версию, там правки от сегодня есть и пару фишек(типо групировок в редакторе). 3 час собираю((. Не знаю сколько темплейт буду собирать.
Знать бы когда prebuild и следующая ALPHA.