Тема: Godot Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2016, 21:47   #29
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Godot Engine

да, видимо это баг, не работаю так же set_scale и set_rot
нашел один выход из данной ситуации, правда не оч красивый

var setpos false
func _ready
():
    
set_process(true)
    
connect("body_enter",self,"body_enter")

func _process(delta):
    if 
setpos
        
self.set_pos(pos)
        
setpos false

func body_enter
body ):
    
setpos true 
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием