Сообщение от Nex
Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.
Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
|
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f)
{
return 2f / (1 + Mathf.Exp (-5f * f)) - 1f;
}
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.
Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4
Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.