Тема
:
Организация сетевого шутера
Показать сообщение отдельно
02.04.2016, 18:38
#
2
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Организация сетевого шутера
Почитай подобную статью:
http://www.ant-karlov.ru/PlayerIO-on...m-vremeni.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
DStalk
(02.04.2016),
MoteX
(03.04.2016)