Ответ: Angry Snowmans
В максе можно разбить вершины на группы сглаживания и материалы - и да, будут разные вершины.
А если все одной группой и одним материалом, то в FBX будет засунуто самое оптимальное. Наш экспортер не модифицирует данные буферов из FBX'а.
Ну и ты ведь можешь построить мелкий индекс вершин, проверять на их близость и переиспользовать, чтобы избежать дубликатов при генерации нав меша.
|