Сообщение от moka
Нужен стабильный вариант репродукции проваливания, чтобы можно было дебажить проблему.
|
Я показал где постоянно провалы и на всех машинах.
Я могу отрубить стены и тогда это сделать можно практически везде. Самое багованный - холм около елок, который срузк с респавна видно.
http://playcanv.as/b/cuM3Wi8e
Ещё на счёт редактора пожалуюсь немного:
* ооочень медленный режим летающей камеры, перемещаюсь из-за этого скролом, добавьте настройку в настройки редактора.
* объекты, у которых есть родитель со скейлом трудно двигать в локальных координатах - курсоры двигаются без учёта скейла и то улетают, то приходиться несколько экранов двигать мышкой.
* ужасно, когда перешёл в режим 'от камеры сцены' и она перемещается вместе с камерой редактора, я так раз 'налетался' что потерял её. Наверное правильней как в блендере сделать - переходить в режим перспективной камеры, если передвинул/повернул камеру редактора.