100% зачётно.
На нетбуке не тормозит (около 15 врагов было). Использован Skinning shader.
Интересно, почему у меня тормозит multitexture анимированная модель. Может дело ещё было то что они на xPhysx болванке движутся.
Под конец тоже подключил Skinning shader, на 15% помогло.
Можно исх.код? Хотя на igdc он должен быть.
Мне поглядеть в каком месте я ошибся.
(пишу с работы)
Я свою
WOW слил, потому что обиделся на Blitz3D
параметр EnemySpeed выпилен