Тема: WOW-70
Показать сообщение отдельно
Старый 04.05.2015, 07:56   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: WOW-70

Запустить игру можно только в 800х600, 1024х768, 1280х1024. На дворе 2015-й год.

Враги на первом уровне — это какие-то контр-страйкеры. В начале великой отечественной войны так не одевались.

Непонятно, за следующим углом ты встретишь врага или нет. Не угадал — возвращайся в начало. Выглядывание из-за угла выглядывает на 2 миллиметра, и это вообще не помогает проходить 1-й уровень. Пройти его можно только, если вы — дзен-буддист. Я — не дзен-буддист.

Хорошо что есть кнопка F11, иначе бы моё знакомство с этой игрой на том и закончилось.

Второй уровень: вроде как игрок должен заряжать какое-то устройство, ловя энергию от вражеских пуль. Когда я ловлю вражеские пули, я теряю хп и дохну. Как сделать чтобы пули давали энергию в устройство, нигде не написано. Второй уровень непроходим, короче. Кто там в нас стреляет — непонятно, на фашиста он не похож. Я вообще во всей игре фашистов не видел. На первом уровне контр-страйкеры, на третьем какие-то американские морпехи времён второй мировой (мы против Америки воюем? Кстати, норм был бы сюжет).

Третий уровень понравился больше всего в этой игре: есть враги, у меня есть оружие, врагов можно убивать, можно дойти до конца.

У оружия нет счётчика патронов и перезарядки. Есть много игр, где у оружия нет перезарядки (некоторые игры серии Quake, например), хотя, наверное, для сеттинга второй мировой это не очень подходит, как и отсутствие лимита патронов вообще. Ну, допустим.

После смерти я могу стрелять и убивать. Ну, это мелочи по сравнению с остальными недостатками этой игры.

Четвёртый уровень - карта cs_estate ? Или cs_mansion ? Всё время их путал, они почти одинаковые. Нашёл документы, а дальше чего, куда? Методом тыка понял, что надо двигать обратно к выходу. Игра об этом тоже ничего не сказала, поди туда не знаю куда, принеси то не знаю что.

Возможности: физика PhysX
Ни одного физического объекта в игре не заметил. Или это про то, что коллизия игрока и врагов с уровнем сделана на PhysX ? Ну, наверное, это не стоит того, чтобы указывать на использование PhysX в игре, для игрока это ноль преимуществ.

Короче блин я не знаю, вроде, сделано много, а результат плачевный.
Список поддерживаемых разрешений можно было получить из системы? Да. Но автору было лень, и так сойдёт. Можно было сделать нормальную смерть? Можно, но и так сойдёт.
Выглядывание из-за угла? Толку от него ноль, но оно есть, для галочки.
Управление временем? Практической пользы от него никакой. Тоже для галочки.
Враги, окружение? Надёрганы из непонятных источников, без доли смысла. Мы воюем против фашистов? Ну, так, неужели нельзя было фашистов изобразить? Ладно, хорошо, ты сам не рисовал модели, ты их выдернул откуда-то (из каких-то модов к HL/CS, видимо), ну, неужели нельзя было найти откуда-нибудь поприличнее выдернуть?

Везде видна халтура и формальный подход к делу. Я бы постыдился такое показывать общественности как готовый проект. Я не знаю, какой конкурс можно с этим выиграть, разве что у других участников дела ещё хуже.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (04.05.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (04.05.2015), Randomize (04.05.2015), St_AnGer (05.05.2015), Wegox (05.05.2015)