Ответ: Вопрос по архитектуре
Конечно код сортировки можно вставить куда угодно. Но если ты строго следуешь концепции ООП где всё должно быть разложено по полочкам то сцена и сортировщик вещи разные. Сцена это скорее не объект, а форма доступа к данным, просто в ООП всё называется объектами. Информацию об иерархии и отношениях между объектами сцены лучше хранить отдельно от самих объектов сцены. А сами объекты сцены должны содержать только то что требуется для рендера. Таким образом сцена делает надстройку (информационную и функциональную) над объектами сцены для возможности работать с ними с точки зрения взаимодействия пользователя со сценой. Но во время рендера эти надстройки убираются и остается сырой материал для максимально быстрого его вывода на экран. Так что формально сортировщик наверное должен находится где-то посередине и не относиться ни к сцене ни к рендеру. Потому что вот например фрустум или октри относятся к сцене, а сортировщик больше основывается на машинном представлении данных и относится скорее к менеджеру памяти или ресурсов.
|