Сообщение от ABTOMAT
Вопрос к знатокам: реально ли сделать так:
Делается игра с несколькими уровнями.
Скажем, первый уровень можно пройти.
Все последующие можно пройти, только если в самой игре сделать in-game purchase ?
|
Обычное дело, но щас делается полностью бесплатная игра, а платить за всякие монетки, чтобы дрочить твое поделие не 3 месяца, а неделю, заплатив при этом не 1 бакс, а 100. Поэтому при том, что сделать разблокируемую полную версию можно (ну те же бигфиши так делают постоянно в своих hidden object, хотя там без вариантов тащемто), юзеры будут бугуртить что ты охуел бабке хотеть.
Сообщение от ABTOMAT
Какие подводные камни? Стоит ли лучше сделать классическое "отдельно демо-версия - отдельно полная" ?
|
Демо-версии не нужны. На рынке овер9000 игор в которые можно играть бесплатно (с возможностью вкинуть овердохуя баксов если прижмет). Алсо туда всегда еще можно рекламу впиздрючить, что может приносить бабла даже больше чем продажа игры.
Сообщение от ABTOMAT
Я вот почему подумал про такую схему: я боюсь что моя игра не будет работать у кого-то на днищефоне, я слышал, на Андроидах это обычное дело, ну, когда днищефон с древней версией ОС нихрена не поддерживает, нужных технологий, а его обладатель почему-то считает, что виноват в этом разраб приложения. Вот он купит игру, а она не запустится, и он начнёт бугуртить, делать манибэк и т.д..
|
На ведре надо правильно запилить манифест, чтобы отсечь всякое барахло (плюс там можно еще по моделям резать), но это все хуйня и один хер оно будет хуево работать на примерно 9000 моделей. На айосе ставишь минимальной 7 версию и в хуй не дуешь (плюхи из 8 тебе явно особо не пригодяцо в игре, поэтому с совместимостью проблем не будет, но протестировать стоит на 7 и 8, потому как что-то может поломаться).
У меня в среднем 6 таких ошибок на 8к юзеров.
|
Если ты полагаешь на говнорепорты из консоли маркета, то я боюсь тебя расстроить. Вкручивай какой-нить Crashlytics и смотри реальную ситуацию. Хотя 8К юзеров в плеймаркете не сильно отличаются от 0, примерно 1М это минимальное количество юзеров у бесплатной игры при котором можно о чем-то говорить.