Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2015, 03:42   #218
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Ну проверки каждого перса нужно сдвинуть по фазе, чтобы они не попадали на один и тот же кадр, а были размазаны по всем кадрам в интервале 100-1000мс. Вообще если юзать многопоточность, нужно разделить расчёты по приоритетам, и менее приоритетные распихивать по областям со свободным процессорным временем, ведь редко когда бывает плавная нагрузка -- обычно она скачками.

В гта4 весьма сложная система: там много составных частей физики и много ситуации и условий, когда какую часть включать.

В мафии слишком подробно. Я помню играл на Pentium3 600 Мгц. Я стреляю из дробовика, игра останавливается, я слышу как каждая дробинка по очереди попадает тыщь, тыщь, тыщь, тыщь... потом снова отвисает и можно дальше играть =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (22.02.2015)