Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2015, 14:10   #13
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

1) Оптимизация нулевая, хотя курсора нет, что уже радует.
Фпс в лучшем случае был 20, на втором уровне стал 9. Почему нету элементарных секторов? Попрыгал по колоннам, убедился что карта висит единым массивом и видно что вдалеке. Играл на максимуме.

CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core
GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb
RAM — 4Gb
OS — Windows 7 64 SP1

2) Бамп хреновый, если шутер "олдшкульны" может и не надо никаких рельефов? А то выглядит как какой-нибудь квейк с обновлённой графикой, но то что "молодит" старый квейк 3, дурным тоном выглядит здесь.

3) Боты мобы, слишком тупые, неплохо бы было добавить обхождение препятствий. Внезапное появление из воздуха лучше убрать.


Чисто визуально, понравилось (бамп убери/поправь!), физика приятная, монстры забавные. Пока ходил по второму уровню, зазвонили в дверь, нажал эскейп, вылетел в винду, не надо так, даже в демо-версии.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
True
Поначалу у меня ящики вообще не двигались, зажал кнопку и не в какую, оказалось ящик слишком близко к камере придвинулся, по этому застревал, непонятно за что, то есть его нельзя было подвинуть вообще.



Заинтересовал вот этот скриншот:


Кстати зачем такие скрины маленькие, здесь что, Википедия?


P. S. Запустил на минимуме, фпс 70 - 80, стало заметна привязка игры к фпс, топоры "бурдюков" летят неестественно медленно, как во сне. Как буд-то часть игры медленно, часть быстро, выглядит неприятно. На 10 кадрах это было незаметно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.01.2015), St_AnGer (06.01.2015)