170 мб? это какие же данные в ней сохранены?
|
большие.
к примеру, я там едиторным скриптом модели аттачил в большие куски и атласы к ним генерил (дроуколы уменьшал), вот все результирующие меши и тексы видать в сцене.
можно вынести их в отдельные ассет файлы, правда не уверен, что это как-то поможет.
а ну да, и скрипты с большим кол-вом параметров тоже есть.
например один, в который я автоматически добавляю вообще почти все объекты сцены (стоило бы только динамические конечно), чтобы железно иметь связь объект-ID для сохранения/загрузки. всякие там GetInstanceID меняются каждый раз.