Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2014, 16:05   #128
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Доступен новый патч.

0.018
- камера от 3го лица ведёт себя более вменяемо
- ГГ наводит руку с оружием и голову в сторону прицела
- стёкла бьются немного лучше
- уменьшена занимаемая оперативная память, ускорено время загрузки
- убран баг, когда NPC начинали быстро бегать на одном месте
- убран баг с зависанием персонажа при подбирании модификаций к оружию из коробок

Вообще собирался над геймплеем/мотивацией серьёзно начать работать, но для начала пришлось всякие косяки править, их и выложил в отдельный патч. Есть ещё много всяких наработок, которые отдельно лежат, и в основной билд их пока рано сувать.

По камере я делал целый ресерч:
http://ndotl.wordpress.com/2014/10/1...person-camera/
Но пока вставил только базовые вещи из экспериментальной версии, как то нормальную коллизию (если в каком-то месте камера всё же за стену заедет - там у левела физмеш кривой просто, но вообще такого не должно быть нигде) и мауслук, т.к. в той версии пока остаются вопросы с удобностью её.

Ещё меня напрягает тестировать игру 1000 раз. Каждое, даже самое маленькое нововведение может легко сломать игру в 5 местах, причём совершенно неожиданных. Как можно вообще в игре с кучей комбинаций событий делать какие-то юнит тесты и автоматизировать это? По ходу никак - только самому всё возможное пробовать делать.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (09.11.2014)