у меня появилась идея и на этом
возник вопрос к
moka
что если по типу
этого примера
привязать сеть в Unity через nodejs?
т.е. nodejs будет организовывать многопоточную сеть, а Unity - обрабатывать графику и передавать данные.
можно даже не counter-strike сервер писать, а хотяб минимум bomberman
как идея?
хотя вроде будет страдать синхронизация javascript-а... пока данные туда-сюда unity-nodejs передадутся..
но всё же,
идея изначально жива или нет?