Сообщение от impersonalis
В итоге: blender оставляет текстуру без изменений. Xors и Blitz не умеют NPOT и загружают 3DS без текстур. Срочно начинаем делать POT и править UV.
|
ЕМНИП Блитз npot при загрузке сам переразмеривал в pot в сторону увеличения (257х129 превращалось в 512х256), причём алгоритм растягивания там, видимо, очень тупой, и на выходе получалось отвратительно.Но по идее у тебя должен был 3ds загрузиться с текстурами (про 3ds я тебе расскажу отдельно сейчас). Про Ксорс ничего сказать не могу (всегда юзал pot).
Про 3ds отдельно:
БРОСЬ КАКУ! БРОСЬ КАКУ! БРОСЬ КАКУ!