на самом деле нет, т.к. альтернативы особой не вижу пока что.
в UE, говорят, редактор ещё менее удобный.
в юнити очень быстрые итерации, это для меня главное.
а так всё шальные мыслишки вертятся написать автоконвертер всего проекта в свой двиг о_0
и типа билдить в него. кстати, для графической части я это делал, т.е. чтоб юнитисцену с лайтмапами/лайтпробами себе сувать.
рендер в любом случае я буду писать свой, этот никуда не годится.