Ответ: Изометрия
screenToIso и isoToScreen - перевод координат, но рисуется ведь ромб на прямоугольник, пока мы переведем и все координаты ромба в мировые и проверим их вхождение, то пройдет 200000 интераций в одном вызове draw, я знаю что можно математически отсечь лишнии интерпции, уменьшая пределы одного из циклов(это как интеграл считать,только я запутался с пределами)
|