Делаю освещение спрайта как здесь:
http://snakehillgames.com/spritelamp/.Создаю спрайт, накладываю текстуры (обе текстуры диффузная и бамп - файл png c прозрачностью). Использую пример:
http://blitzetc.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9_DOT3_No rmalMapping. Все работает, ...но спрайт становится не прозрачным там где были прозрачные области. Как это исправить?