Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Читал дневники какой-то игровой студии. Сначала они занимались тем, что в давние суровые времена каждую неделю выпускали по игре для игровых автоматов. Набрались опыта, привыкли быстро работать в команде и потом потихоньку перешли на серьёзные PC игры. Якобы опыт разработки небольших игр в сжатые сроки сильно помог.
P.S. А лично я почему-то не довожу до конца, независимо от сложности идеи.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|