Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2014, 20:34   #12
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Оцените мою новую идею...

Сообщение от tormoz Посмотреть сообщение
ТС необходимы вещества
Очень точный ответ: ощущение присутствия - это субъективная вещь. Нужно менять восприятие игрока, а не декорации.

Это косвенно подтверждается тем, что наиболее стойкое погружение в игровую вселенную возникает в одиночных играх, когда есть только мир, его автор и игрок. Любое присутствие в мире других людей, как в сетевых играх, частично разрушает атмосферу или переводят её в другую, с ярко выраженной спортивной составляющей, подавляя приключенческую. Чтобы погрузить игрока в виртуальный мир - нужна хорошая изоляция от реального, и его представителей, то есть других людей. Так что затея ТС весьма сомнительна - сценарии этих розыгрышей должны быть жизненными чтобы не выдавать себя и игрок не должен знать что это розыгрыш, а всякие зомбяки сразу всё испортят.

Кстати чтение книг дает лучший эффект когда читаешь один в тихом месте. При просмотре спектаклей или фильмов также приглушают свет в зале чтобы все фокусировались на сцене/экране и не отвлекались на соседей.

Сообщение от Gector
К черту людей! Да здравствуют роботы!!!
Вот именно, я тоже придерживаюсь этой точки зрения! Надо будет в следующий раз за них голосовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.07.2014), Arton (06.07.2014), Gector (07.07.2014), Mr_F_ (06.07.2014), Randomize (07.07.2014), tormoz (06.07.2014)