Вывод одной строчки через d3dx убивает фпс до 6500. А вывод еще нескольких строк - до 2000 фпс. А если с GUI - то фпс не более 500
|
такие измерения ни о чём не говорят, лучше кол-во миллисекунд замерь и подумай сколько у тебя их занимает пустая сцена в 10к фпс. на фоне скорости реальной игры, этот д3дх текст заметен вообще не будет.