cleaning up leaked objects
|
А какие-то пакаджи в проект ты импортировал? Я уверен что при работе с префабами не будет такой ошибки. Обычно некоторые плагины забывают в своих Editor-скриптах чистить ресурсы.
1. Перетаскиваешь префаб в сцену, изменяешь и жмеш кнопку Apply. Удаляешь из сцены. Если он уже в сцене есть и помечен синим, то просто изменяешь и жмешь Apply.
2. Перемещай скрипты и другие ассеты в окне Project, а не в проводнике или другой программе. Если перемещаешь в проводнике, то не забывай перемещать файлы *.meta вместе с файлами скриптов и папками. Если их нет, то надо в проекте их включить. Включается это в меню Edit > Project Settings > Editor > Version Control = Asset Server или Visible Meta Files