Вот минимум для Tower Defence, в котором есть-использовано:
TriggerSystem от H@non - на пушку ставим детектор и вычисляем расстояние между ней и врагом
и видимо официал WayPoints.bb - система точек и следование по ним.
AShadow тени можно легко заменить. Как и перейти к Xors3D, добавив "x".
Делал в декабре 2010, поэтому далее ничего посоветовать не могу.
Можно использовать как пример, для изучения. Комментарии немного есть.
Так что лучше сделай на Blitz3D и покажи что он жив
И ещё: не советую AShadow - так как он
иногда глючный.
А совместно с Devil Shadow System - далее с ним глючили пост-эффекты (blur)
Так что покупай либо Xors3D либо Unity3D