Тема: Ribox Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2014, 12:23   #20
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Ribox Engine

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Samodelkin, что за риторические вопросы?
Ну потому что мне тот же Си (если не с++) намного удобней, как язык общего назначения.

Мне кажется тут дело не в удобстве синтаксиса б3д, а в его адаптации к той модели представления функционала движка, в которой он используется. Это как для любого движка делают скриптовый язык (или адаптируют уже имеющийся) и этот язык удобен в рамках этого движка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (19.05.2014)