Я надеюсь ты сделал так... иначе просто мне начинает надоедать уже это все... начни уже понимать что в коде написано.
...
if(Hit.collider)
{
var ston = Hit.collider.gameObject;
(ston.GetComponent("AI2") as MonoBehaviour).enabled = false;
ston.animation.Stop();
}
...