Тема
:
Активация скрипта по требованию
Показать сообщение отдельно
13.05.2014, 22:06
#
18
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию
Примерно так:
(
gameObject
.
GetComponent
(
"ИмяСкриптаНаJS"
) as
MonoBehaviour
).
enabled
=
false
;
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax