Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2014, 01:37   #301
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Дополнительная защита от пиратов? Чтобы на левом железе было проблемно запустить?
нет. просто нет необходимости писать на директе, когда есть возможность влиять на целевое железо. не работает 3d vision? - ок, ставим квадры или линукс. проблемы с драйверами - ок, ставим те на которых проблем не было.

Я ни о каком выборе не говорил, прогер должен знать оба гапи однозначно.
ну, знать гапи никогда не помешает. хоть, ИМХО, отличий dx11 от opengl меньше чем dx11 от dx9.

Если софт специализирован и ограничен одним гапи - ок, но это не отменяет знание второго, в следующий раз может пригодиться.
нет, на данный момент директ никогда не может пригодиться если драйвера / железо выбираются под софт. единственное его неоспоримое преимущество - это качество драйверов у разных вендоров. Поэтому если софт должен работать на видеокартах разных вендоров - то лучше брать директ - меньше гемора. Если достаточно одной архитектуры одного вендора - то опенгл однозначно лучше. даже на винде.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mingw (14.01.2019)