И у меня сразу вопрос: Occlusion Culling - это программно-кодовая или графическая возможность?
Меня всегда больше интересует OCulling, чем шейдеры и пр.
|
если ты не знаешь что это, почему он тебя интересует?)
окклюжен куллинг - это когда мы находим объекты, загороженные другими полностью и не рендерим их, т.к. их все равно не видно.
есть много способов такие находить, кто-то для этого лишь цпу использует, кто-то привлекает occlusion queries со стороны гпу.