После длительного перерыва (порядка 10 дней, занятость, все дела...) вернулся к проекту
В общем, мой слив почти гарантирован, но я всё равно буду стараться.
Состояние на пятницу, 25 апреля 2014:
Путенах в данный момент:
И знаете, сколько времени потребовалось, чтобы найти этот путь 100 раз? 100мс. Отсюда вывод: кэшируйте, посоны! (кэшируется не полный путь, а кусочки внутри чанков внутри зданий, ну да об этом выше написано)
Чего там ещё работает уже...
- Сбор ресурсов;
- Перенос ресурсов из здания в здание по потребности;
- "Тикание" статов у поселенцев. Да, все умирают ;
- Здания строятся, но пока что в автоматическом режиме (без участия поселенцев, прикрутить должно быть нетрудно).
Всё это сделано с "честным" бэкэндом, т.е. реализация таких штук как количество работников в каждой профессии, лимиты производства, приказы на постройку теперь требуют только интерфейса под это всё.
Из больших геймплейных элементов у меня всё ещё нет:
- Заселения семей в пустые дома;
- Использования поселенцами путенаха.
Всё. Дальше надо только запилить UI и графен.
Чувствую, в этот лудум я буду делать не лудум...