Сообщение от Izunad
Объясните понятным языком, как писать шейдер если пишешь на PureBasic+Xors3D. Как подключать шейдер. Я просто столько теории прочитал, а механизм применения так и не понял.
|
Посмотреть существующие щейдеры для хорса, в том же учебнике посмотреть какие команды что значат, посмотреть значение команд в интернете.
Шейдеры не зависят от используемых инструментов, нету разницы PureBasic+Xors3D, или Blitz3D+Xors3D, или C#+Xors3D.
Здесь
полная версия с примерами по шейдерам.
Так официальный сайт похоже сдох окончательно
Не знаю каким учебником пользовался, но на всякий случай
выкладываю.
P. S. Мда, там примеры только для блица, надеюсь учебник понадобится