Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
в c/c++ можно фигачить и в att и intel, причем в msvs intel делает просто вставку а дальше как повезет, а в gcc/g++ intel можно по прежнему контролировать (также как и att), указывая соотношения регистров и локальных переменных.
|