Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2014, 07:21   #213
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Для VB/C# лучше конечно префиксы убрать. Они не нужны. Префикс обусловлен тем, что в блице есть команды с тем же именем, и нужен для того, чтобы их отличить друг от друга.
В самом же блице, если движок будет заменой xors3d, логично использовать префикс 'x', чтобы не переписывать готовый код (но только при условии, если автор собирается реализовать полный набор функций xors3d).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tirarex (01.04.2014)