Сообщение от EvilOkta
можно еще сделать условие на проверку видимости комнаты, чтобы компоненты тех комнат, которые были "открыты" все-равно выключались, если выпадают из поля зрения игрока
|
интересная идея, чтобы потом не загружать сильно, но персонаж не один, я для других придется также проходить по темным комнатам