Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2007, 13:04   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: В области квадрата

Собственно это и есть переход к новой системе координат. В твоем случае новая система координат создается при отрисовке пямоугольника, а точка уже находится в этой системе координат, соответственно ты преобразовываешь координаты этой точки к системе координат прямоугольника и проверяешь находится ли точка внутри прямоугольника.

А собственно твое задание в првом посте было поставлено немного некорректно, потому что все думали, что у твоего прямоугольника уже имеются новые координаты, т.е. он уже повернут на этот угол.

PS: если хорошо изучишь ту отскнированную страничку, то сможешь написать алгоритм нахождения точки внутри любого выпуклого многоугольника . Кстати нахождение 6-и синусов/косинусов при отрисовке одного прямоугольника - это довольно ресурсоемкая задача.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием