Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2007, 11:34   #1
Armageddon
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz

Хочется узнать как реализуются сетевые механизмы в Online играх, в том числе как это реализуется командами Blitz. Как реализуется простейшая модель 3D клиента и сервера и за что они отвечают. Например, простейшая модель передачи данных о текушей координате другого объекта, персонажа, или например как предается текст напечатанный одним из игроков другому, т.е. в окно чата. Знающие геймдевелоперы подскажите как это реализуется, так как на таком вроде бы простейшем примере можно разобраться и в других аспектах сетевых технологиях в играх.

Заранее благодарен за дельные советы...
(Offline)
 
Ответить с цитированием