Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2014, 19:26   #103
Sapik
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 19
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

moka.Твои примеры очень понятны.Но они для статики.Жаль что нет для скина с источником света.Я пробывал к примеру шейдера (skining) дописать источник света с (bamp) , частично используя твой шейдер.Источник света есть, но координаты источника света привязаны к скину и риагируют только на вращение.Надеюсь понятно выражаю суть проблемы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием