Тема
:
[cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур
Показать сообщение отдельно
10.02.2014, 22:50
#
4
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: [cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур
Можешь, ты же можешь задать набор данных и замапить их в буффер вершин, что потом кормится шейдеру. Отрисуй текстурные координаты в фрагмент, и грянь если они "ОК".
Скрины бы помогли..
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka