Сообщение от Amigo888
Лови
program sprite;
uses sprite,game;
var ico:integer;
begin
game.init(0);
sprite.init(1);
game.show;
ico:=sprite.create('/geroi.png');
sprite.set_position(ico, 70, 70);
sprite.append(ico);
delay(9000);
end.
|
о да друг! Спасибо! Ты сделал меня счастливым. Теперь вопросы:
uses sprite,game; - вопрос 1. Чтобы использовать sprite нужно еще обязательно подключить game?
var ico:integer; - вопрос 2. Здесь тип переменного integer, а можно вместе этого использовать тип image?
game.init(0); - вопрос 3. Объясни, почему здесь после init написано 0 внутри скобки?
sprite.init(1); вопрос 4. Здесь, внутри скобок указывается общий количество спрайтов в игре?
game.show; - вопрос 5. Если этот оператор написано в главном коде, то не нужно его повторно писать в других процедурах да?
sprite.append(ico); - вопрос 6. В учебнике написано что этот оператор "добавить спрайт". Куда он добавляет спрайт?
Game.refresh - вопрос 7. Ты просто забыл писать эту комманду да? Или он не нужен?
Прошу подробно ответь на все вопросы! Огромное спасибо за ране.