Тема
:
AI for RTS
Показать сообщение отдельно
25.01.2014, 17:01
#
3
4yBa4Ok
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: AI for RTS
Сообщение от
pax
Сгенерировать навмеш (NavMesh)
Добавить юниту компонент NavMeshAgent
Выполнить код
var
agent
=
GetComponent
<
NavMeshAgent
>();
agent
.
SetDestination
(
targetPoint
);
http://docs.unity3d.com/Documentatio...thfinding.html
А как быть с машиной\танком если они на WheelCollider'ах построены?
__________________
(Offline)
4yBa4Ok
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от 4yBa4Ok