25.01.2014, 16:31
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: AI for RTS
- Сгенерировать навмеш (NavMesh)
- Добавить юниту компонент NavMeshAgent
- Выполнить код
var agent = GetComponent<NavMeshAgent>(); agent.SetDestination(targetPoint);
http://docs.unity3d.com/Documentatio...thfinding.html
|
(Offline)
|
|