Появился еще вопрос по поводу визуализации сетки поверх меша из гексов. Сделал с помощью gl quads(чтобы толщину обводки гекса можно было задавать), но число вершин увеличилось в 2 раза и соответственно drawcalls тоже, fps упало до 20)) Как быть?)
Вот картинка, что я имею в виду