Ответ: (ИИ)RTS... передвижение юнитов по клику
А не проще ̶л̶и̶н̶е̶й̶н̶о̶й̶ интерполяцией сделать?
curAngle = curAngle + ( destAngle - curAngle ) * t
где curAngle - текущий угол поворота
destAngle - нужный угол поворота
t - скорость изменения
__________________
|